function throttle(fn, interval) {
    var enterTime = 0;//触发的时间
    var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间，如果interval不传，则默认300ms
    return function() {
      var context = this;
      var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
      if (backTime - enterTime > gapTime) {
        fn.call(context,arguments);
        enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间，这样就保存了第二次触发的时间
      }
    };
  }
  
  /*函数防抖*/
  function debounce(fn, interval) {
    var timer;
    var gapTime = interval || 1000;//间隔时间，如果interval不传，则默认1000ms
    return function() {
      clearTimeout(timer);
      var context = this;
      var args = arguments;//保存此处的arguments，因为setTimeout是全局的，arguments不是防抖函数需要的。
      timer = setTimeout(function() {
        fn.call(context,args);
      }, gapTime);
    };
  }
  
  export default {
    throttle,
    debounce
  };